Archive for the ‘เกม’ Category

กล่องปริศนาที่เต็มไปด้วยเรื่องราวอย่างไรก็ตามนั่นไม่ได้หมายความว่าเกมจะเงียบ

บางครั้งความทรงจำโดยเฉพาะอย่างยิ่งความเจ็บปวดจะถูกทิ้งไว้ข้างหลังเราเมื่อเราก้าวต่อไปและมองไปยังอนาคต แต่ในความรัก: กล่องปริศนาที่เต็มไปด้วยเรื่องราวเราได้รับโอกาสที่จะย้อนกลับไปในอดีตและช่วยให้ผู้อยู่อาศัยในอพาร์ทเมนต์หนึ่งหลังได้เชื่อมต่อกับคนที่รักอีกครั้งพบกับความสงบสุขและใช้ชีวิตอย่างที่พวกเขาตั้งใจไว้เสมอ มีชีวิตอยู่โดยส่วนใหญ่โดยการหมุนพื้น เกมนี้เป็นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่อบอุ่นใจพร้อมกลไกที่ไม่เหมือนใครซึ่งแม้จะมีปัญหาอินเทอร์เฟซบางอย่างที่ทำให้ใช้งานง่ายกว่าที่ควรจะเป็น แต่ก็สามารถมอบความสะดวกสบายและความพึงพอใจได้ในที่สุด

เช่นเดียวกับคำบรรยายที่แนะนำ LOVE เป็นกล่องปริศนาที่เต็มไปด้วยเรื่องราว หัวใจของมันคือการผจญภัยแบบชี้และคลิกที่มีเบาะแสและวัตถุกระจายอยู่ทั่วอาคาร แต่ที่นี่พวกมันถูกเข้าถึงในลักษณะที่แปลกที่สุด ลองนึกภาพการหมุนลูกบาศก์ของรูบิคตามเข็มนาฬิกาและทวนเข็มนาฬิกา แต่สำหรับผู้คนที่อาศัยอยู่ในแต่ละสี่เหลี่ยมของมัน: ชายผู้โดดเดี่ยวที่มีโกศผู้หญิงที่เคยวาดภาพเด็กที่มีบูมบ็อกซ์พังเพื่อพูดถึงเพียงไม่กี่คน อาคารครึ่งหนึ่งมีอยู่ในอดีตและครึ่งหนึ่งในปัจจุบันตลอดเวลาโดยคั่นด้วยเส้นแบ่งที่ชัดเจน แต่ละชั้นของอพาร์ทเมนต์สามารถหมุนไปสู่อดีตที่ทุกอย่างเลือนหายไปเป็นสีดำและสีขาวและหมุนกลับสู่ปัจจุบันที่สภาพแวดล้อมเต็มไปด้วยสีสันอีกครั้ง คุณยังสามารถคลิกและลากเมาส์เพื่อเลื่อนกล้องไปทางซ้ายและขวาหรือขึ้นและลงสิ่งปลูกสร้าง

เมื่อใดก็ตามที่ปริศนาใหม่เริ่มต้นขึ้นห้องใด ๆ ที่มีไอคอนกล้องจะไฮไลต์เพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าสามารถเข้าถึงได้ เมื่อคุณคลิกที่มุมของผนังด้านนอกในห้องที่ใช้งานอยู่ผนังทั้งหมดจะแตกออกอย่างน่ายินดีเพื่อเผยให้เห็นพื้นที่ภายใน มีฮอตสปอตน้อยกว่าการผจญภัยทั่วไปแม้ว่าบางครั้งคุณสามารถสั่งการเคลื่อนไหวของผู้อยู่อาศัยได้โดยคลิกโดยตรงจากนั้นคลิกจุดเทเลพอร์ตที่กำหนดเพื่อเรียกใช้ฉากอื่นหรือวัตถุที่คุณต้องการให้พวกเขาโต้ตอบด้วยเช่นการมีใครสักคน ดูรูปถ่ายที่ไฮไลต์

บ้านแต่ละหลังในอพาร์ทเมนต์แสดงด้วยภาพกราฟิกโพลีต่ำเก๋ไก๋มีชีวิตชีวาด้วยรายละเอียดมากมายไม่ว่าจะเป็นเตียงที่ยุ่งเหยิงกล้องโทรทรรศน์ภาพถ่ายในวัยเด็กเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ และอื่น ๆ อีกมากมายทำให้เราได้เห็นชีวิตที่เจ้าของอาศัยอยู่ ในความเป็นจริงการมองเข้าไปในห้องของพวกเขาเป็นหนึ่งในเบาะแสการเล่าเรื่องเดียวที่จะเข้าใจเรื่องราวของพวกเขาโดยที่ไม่มีการบรรยายเป็นข้อความหรือบทสนทนา

อย่างไรก็ตามนั่นไม่ได้หมายความว่าเกมจะเงียบ จากหน้าจอการโหลดที่เปิดอยู่ฉันได้ฟังเพลงกีตาร์โปร่งสบาย ๆ จากอัลบั้ม Caught in the Headlights โดย Neil White มันเหมือนกับการก้าวเข้าสู่หนังอินดี้และตลอดทั้งเกมคะแนนก็ดูเปลี่ยนไปและปรับเปลี่ยนไปตามช่วงของเรื่องราวเมื่อใดก็ตามที่รู้สึกว่าฉันใกล้จะจบเรื่องใดเรื่องหนึ่งเพลงจะเปลี่ยนเป็น สิ่งที่น่าทึ่งมากขึ้นจากนั้นเปลี่ยนอีกครั้งเป็นสิ่งที่สงบกว่าเมื่อเริ่มต้นใหม่

งานหลักของคุณคือการทำอัลบั้มภาพที่มีรูปภาพของผู้อยู่อาศัยในจุดต่างๆในชีวิตของพวกเขา ทุกเรื่องราวเริ่มต้นด้วยภาพถ่าย (หรือหลายภาพ) ไม่ว่าจะในอดีตหรือปัจจุบันและขึ้นอยู่กับคุณที่จะค้นหาคู่ของมันดังนั้นหากมีภาพถ่ายในอดีตคุณต้องหาเวอร์ชันปัจจุบันและ ในทางกลับกัน ตัวอย่างเช่นเมื่อคุณหมุนห้องของผู้ชายคนใดคนหนึ่งในปัจจุบันคุณจะเห็นว่าในอดีตเขาเป็นเด็กที่มีบูมบ็อกซ์พังดังนั้นคุณจะพบกับปัญหาในการทำให้บูมบ็อกซ์ทำงานให้เขา

การผจญภัยแหกคุกบอย

อาจะเป็นเด็กในการผจญภัย! นั่นคือประสบการณ์ที่ Adventure Boy Cheapskate DX และผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ Adventure Boy Jailbreak มีให้ เกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกที่วาดด้วยมือพัฒนาโดย Paul Ge จากการตระหนักถึงศักยภาพสูงสุด

เดิมทีเปิดตัวเป็นเกมฟรีแวร์ก่อนที่จะได้รับการปรับปรุงใหม่ในเวอร์ชัน “DX” เชิงพาณิชย์ Adventure Boy Cheapskate เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับเด็กชายชื่อเบนสันในภารกิจตามหาจักรยานที่ถูกขโมยในขณะที่ Jailbreak ทำให้เขาอยู่ในอีกด้านหนึ่งของกฎหมายด้วยการทำให้เขาเป็นผู้ประสานงาน วิธีปลดปล่อยเพื่อนสนิทของเขาจากคุกหลังจากการทดลองทางวิทยาศาสตร์เล็ก ๆ น้อย ๆ ของพวกเขาจบลงด้วยการระเบิดสะพานของเมือง แม้จะมีตัวเอกคนเดียวกันและแบ่งปันสถานที่บางแห่งและ NPC ทั้งสองแผนก็ไม่มีการเชื่อมต่ออื่น ๆ ระหว่างพวกเขาและสามารถเล่นได้ตามลำดับ

เบ็นสันเป็นตัวละครเอกที่น่ายินดีในแต่ละเรื่องโดยผสมผสานทัศนคติแบบสบาย ๆ เข้ากับบุคลิกที่กล้าแสดงออก เขาค่อนข้างเย็นชาเกี่ยวกับสิ่งแปลก ๆ รอบตัวเขาเช่นปลาหมึกยักษ์ที่ดื่มในบาร์หรือหาไอศกรีมโคนพูดได้กลางถนนและเขาไม่มีปัญหาที่จะเป็นคนซุกซนเล็กน้อยเพื่อที่จะเอาชนะอุปสรรคในตัวเขา ทาง. ทั้งสองเกมมีเบ็นสันวิ่งไปรอบ ๆ ละแวกของเขาเพื่อรวบรวมสิ่งของทุกชนิดเพื่อให้บรรลุเป้าหมายหลักของเขา ระหว่างทางจำเป็นต้องปลดล็อกพื้นที่บางส่วนของแผนที่โดยจัดการกับสิ่งที่ขวางกั้นไม่ว่าจะเป็นแมวน้ำที่หิวโหยกลางท่าเรือใน Cheapskate ไปจนถึงตำรวจผู้กระหายน้ำที่เฝ้าสะพานใน Jailbreak

เนื่องจากคุณไม่สามารถรวมไอเท็มในคลังของคุณได้และส่วนใหญ่เพียงแค่ส่งมอบให้กับตัวละครที่ต้องการเพื่อแลกกับวัตถุอื่น ๆ การเล่นเกมจึงไม่ค่อยเกี่ยวกับการไขปริศนาและอื่น ๆ เกี่ยวกับการสำรวจและโต้ตอบกับโลกรอบตัวคุณ มีหลายสิ่งหลายอย่างให้เลือกและตรวจสอบใน Cheapskate และครึ่งหนึ่งกลับมาคุยกับคุณเช่นสัตว์อาหารและเครื่องจักรบางอย่าง Jailbreak มอบประสบการณ์การใช้งานที่คล่องตัวยิ่งขึ้นโดยมีวัตถุให้โต้ตอบน้อยลงและพูดคุยกลับน้อยลง

ปริศนาพิเศษรออยู่ในตอนท้ายของแต่ละเกม: การต่อสู้กับบอสซึ่งเบ็นสันมีเวลาไม่กี่วินาทีในการเลือกหนึ่งในหกรายการที่มีอยู่เพื่อขับไล่การโจมตีหกแบบ ตัวอย่างเช่นยางบางอย่างจะตอบโต้ไฟฟ้าเช่นเป่ายิ้งฉุบ / กรรไกร การต่อสู้จะชนะหลังจากขับไล่การโจมตีทั้งหกครั้งโดยไม่มีข้อผิดพลาด แต่ถ้าคุณเลือกผิดคุณต้องเริ่มต้นใหม่

Cheapskate และ Jailbreak ใช้การควบคุมแป้นพิมพ์เดียวกันโดยมีลูกศรทิศทางที่ใช้ในการเลื่อนและเลื่อนเพื่อเรียกใช้รวมถึงปุ่มอื่น ๆ เพื่อดำเนินการและเลือกรายการจากสินค้าคงคลังของคุณ Cheapskate ก้าวไปอีกขั้นด้วยการแสดง Benson ถือของที่เลือกไว้ในมือจนกว่าเขาจะโต้ตอบกับบางสิ่งซึ่งอาจยกเลิกการเลือกหรือใช้มันหากใช้ในสถานที่ที่ถูกต้อง คุณยังคงเปิดใช้งานพื้นที่โฆษณาในลักษณะเดียวกันในการ Jailbreak แต่คราวนี้คุณจะไม่เห็นมันปรากฏในมือของตัวเอก

นั่นยังห่างไกลจากความแตกต่างทางภาพเพียงอย่างเดียวเนื่องจากจากการเริ่มต้นเป็นที่ชัดเจนว่าสภาพแวดล้อมและตัวละครใน Cheapskate และ Jailbreak นั้นดูแตกต่างกันมาก เกมทั้งสองมีรูปแบบศิลปะแบบการ์ตูน แต่ Jailbreak มีจานสีอิ่มตัวน้อยกว่ารุ่นก่อนด้วยลายเส้นที่บางกว่าและมุมมองภาพสามมิติสำหรับสถานที่ในร่มที่ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นพื้นที่ปิด อย่างไรก็ตามมีเพียง Benson และตัวละครหลักเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นที่มีสไปรต์ระยะใกล้สำหรับบทสนทนาซึ่งแตกต่างจาก Cheapskate ที่อักขระทุกตัวที่คุณสามารถพูดคุยด้วยได้

ไม่มีความคล้ายคลึงกันมากระหว่างการตั้งค่าเช่นกัน การแหกคุกมีโครงสร้างของเมืองโดยทั่วไปมากขึ้นตามสถานที่ต่างๆเช่นโรงพยาบาลสถานีตำรวจและที่อยู่อาศัยที่แตกต่างกันไม่กี่แห่งตั้งอยู่รอบ ๆ แผนที่ทำให้เกิดพื้นที่ชานเมืองมาตรฐาน ในทางกลับกัน Cheapskate เกิดขึ้นในเมืองชายฝั่งที่เต็มไปด้วยสถานที่ที่เน้นนักท่องเที่ยวมากขึ้นเช่นบาร์สำหรับชาวเรือโรงแรมสุดหรูและร้านค้ามากมายที่ตั้งอยู่ติดกับชายหาดและท่าเรือ สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับสถานที่ที่ใช้ร่วมกันระหว่างเกมคือร้านผลไม้ที่มีผู้ชายคนเดียวกันเป็นเจ้าของ